Array | STL의 vector | STL의 list | |
가변적 크기 | X | O | O |
임의 위치의 데이터 삭제/삽입 | X | X | O |
Random access | O | O | X |
<vector 사용법>
#include <vector>//header file
using namespace std;//name space선언
vector<myType> myvector;//vector instance선언
myvector.push_back(newdata1);//vector에 데이터 추가 (뒤에서 추가)
myvector.push_back(newdata2);
int numElements = myvector.size();//저장된 데이터의 갯수
for(int i=0; i<numElements; i++) //일반 배열과 동일한 방식의 데이터 접근 (iterator사용도 가능하다.)
{
myvector.at(i) = myvector.a[i]*2;//at은 특정 위치에 있는 데이터의 reference를 반환한다.
cout<<myvector[i];}
myType val = (myType)targetvalue;
for(vector<myType>::iterator i=myvector.begin(); i != myvector.end(); )
{
if(*i == val)}
{
i = myvector.erase(i);//erase는 iterator i가르키는 데이터를 삭제한 후, 그 다음 데이터를 가르키는 iterator를 반환한다. 따라서, iterator를 증가시키는 프로세스를 필요로 하지 않는다. (주의 요망).
}
else
{
i++;
}
myvector.clear();//vector 데이터 모두 삭제
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